Quando usarla
In quarta e quinta primaria, per scegliere la regione che ogni alunno presenterà con un cartellone o una ricerca.
Prima della verifica di geografia, per ripassare capoluoghi, confini e prodotti tipici in modo meno noioso.
In famiglia, per decidere la meta di una gita o la cucina regionale da provare nel fine settimana.
Idee
- Capoluogo lampo. Esce Molise e chi risponde per primo deve dire Campobasso. Poi si chiede anche una provincia.
- Confini e mari. L'alunno estratto indica la regione sulla cartina e nomina le regioni confinanti e il mare che la bagna.
- Viaggio nel piatto. Per la regione uscita la classe cerca un piatto tipico e una festa tradizionale da raccontare.
- Statuto speciale. Chi gira deve dire se la regione è a statuto ordinario o speciale e, nel secondo caso, perché.
Varianti
- Prepara una ruota per ogni area, Nord, Centro e Sud e isole, quando studiate una zona alla volta.
- Crea una seconda ruota con i capoluoghi di regione per il gioco al contrario, dalla città alla regione.
- Aggiungi le province della tua regione per un ripasso di geografia locale.
Consigli
- Con «Nessuna ripetizione finché non escono tutti» ogni regione esce una volta prima che se ne ripeta una, quindi in una classe fino a venti alunni nessuno riceve un doppione.
- Premi «Ricomincia» all'inizio di un nuovo giro di interrogazioni per rimettere in gioco tutte e venti le regioni.
- Proietta la ruota in «Schermo intero» sulla LIM accanto alla cartina fisica dell'Italia.
Personalizzala
Modifica qualsiasi voce, peso o colore qui sopra, oppure apri una copia di questa ruota da modificare e condividere come tua. Questa pagina conserva sempre le voci originali.
Elenco tratto da www.istat.it, verificato il 19 ottobre 2026.