Kailan ito gagamitin
Sa maliliit na desisyon sa araw-araw, gaya ng kung bibili ka ba ng milk tea ngayon o kung matutulog ka na ba.
Sa barkada kapag walang gustong magdesisyon kung tutuloy ba sa lakad o uuwi na lang dahil umuulan.
Sa klase bilang mabilis na sagot sa mga tanong na oo o hindi sa recitation o review game.
Mga ideya
- Gawing laro ng magbabarkada. Bawat isa ay magtatanong ng nakakatawang tanong, at ang gulong ang sasagot nang malakas.
- Sa klase, gamitin bilang pampainit. Magbigay ang guro ng isang pahayag, at hulaan ng klase kung oo o hindi ang lalabas bago umikot ang gulong.
- Isulat sa notebook ang bawat tanong, itapat sa sagot na nasa “Kasaysayan ng ikot”, at tingnan pagkalipas ng isang buwan kung tama ang gulong.
- Gamitin bilang tagapagpasya kapag tabla ang botohan ng pamilya sa kung saan kakain sa labas.
Iba pang bersiyon
- Idagdag ang Siguro o Tanungin mo ulit bukas para mas nakakatuwa ang mga sagot.
- Bigyan ng mas mataas na bigat ang isang sagot, halimbawa Oo*2, kung gusto mong hikayatin ang sarili na sumubok ng bago.
- Gamitin ang “Bilangin ang panalo” para makita kung ilang beses lumabas ang Oo at Hindi sa sampung ikot.
Mga payo
- Huwag ipaubaya sa gulong ang malalaking desisyon sa buhay, gaya ng trabaho, pera o kalusugan.
- Kung gusto mo ng mabilis na sagot na may dalawang panig, puwede mo ring subukan ang coin flip.
- Pindutin ang Space para paikutin agad kapag nasa computer ka.
Gawin itong iyo
Palitan ang kahit anong pagpipilian, bigat o kulay sa itaas, o magbukas ng kopya ng gulong na ito para i-edit at ibahagi bilang sarili mong gulong. Laging nananatili sa pahinang ito ang orihinal na mga pagpipilian.